1:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:17:38
何?
2:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:17:52
先見性
3:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:18:07
ファミ通のレビューが低かったから


4:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:18:14
会社がスクエニとかじゃなかった
10:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:19:18
>>4
宮崎にカプコン、スクエニレベルのグラフィックや開発体力与えたらどうなるのか気になる
フロムゲーって会社の体力の無さを逆手に取った世界観やデザインやし
12:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:20:00
>>10
表現しきれなかったのがFE15なら悲しいことになるな
29:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:24:00
>>10
開発に時間がかかり過ぎるし
ブラックに耐えられる社員がいなくてダメ
31:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:24:52
>>29
セキロが開発ラインのおまけだったのはすごい
6:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:18:20
PS3でクオリティの高いゼルダっぽいRPG作るとこうなる感じ
7:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:18:27
天下取ってる定期
8:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:19:00
アプデ前の鬼畜さ
9:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:19:13
難易度高杉
11:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:19:47
ぶっちゃけダクソ2ダクソ3よりはデモンズソウルの方が面白いよね
13:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:20:19
ガルとアストラエラ好き
あいつらなんで殺さないとあかんねん
14:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:20:45
このゲームの後への影響力考えたらほぼ天下取ったも同然だろ
16:風吹けば名無し:2020/05/14(木) 16:21:12.61 ID:1+IlvGzw0.net
>>14
何が革新的やったんや?
19:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:21:52
>>16
オンラインマルチシステムと血痕と血文字やろ
28:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:23:53
>>19
今までああいうマルチなかったんか
15:風吹けば名無し:2020/05/14(木) 16:21:07.87 ID:nqOKzrNWd.net
よくわからん序盤で死にまくるとどんどん難しくなる鬼畜さやな
17:風吹けば名無し:2020/05/14(木) 16:21:17.37 ID:PBdYn5tX0.net
死ねば死ぬほど苦しくなるシステム好きだった
18:風吹けば名無し:2020/05/14(木) 16:21:28.44 ID:FcyFYuzna.net
傾向の自由度のなさがうんち
20:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:22:20
ストーリーいいのあれ?
22:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:22:24
アクションRPGの最高峰やろ
23:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:22:33
ソウル系と揶揄されるくらいには成功してるな
24:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:22:50
デモンズは巨人の要石作ってリメイクしてほしい
25:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:23:22
洋ゲーみたいな世界観だったよな、キングスフィールドからか
26:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:23:33
全く宣伝しなかったのに大人気シリーズになったからな
27:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:23:44
語感がダクソより悪いから
30:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:24:36
でもリアルタイムで経験してればデモンズが一番楽しかったよな
あのシステム斬新すぎたわ
32:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:25:03
デモンズは未完成だからな
33:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:25:12
デモンズではちょっとした段差なら登れたのになぜ後の作品は登れないのか
38:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:26:05
>>33
いうて上るとこってそんなにあったっけ
オストラヴァが飛び込むとこくらいしか覚えてない
50:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:28:23
>>33
マップにゴールがあるデモンズとちがって、予想外に行けちゃう道増えると困るんちゃう
34:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:25:30
当時はあんなマルチシステム無かったし衝撃はヤバかった
35:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:25:48
ダクソ3>デモンズ>ダクソ2>ダクソ1
36:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:25:55
何もない所から天に昇ってたんだよなぁ
37:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:25:58
マップなくすだけで難しくなるもんやな
39:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:26:08
あのop好きすぎて何度もみちゃう
47:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:27:45
>>39
ア-ア- デンデン
ア-ア- デンデン
ア-ア-ア-ア-ア-
53:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:28:49
>>39
あの爺が賢者なんやっけ
41:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:26:42
リマスター来るやろ
42:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:27:20
ソウルシリーズとして取ったろ
ソウルライクという言葉ができるほどだし
43:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:27:23
ブラボ、ダクソ3、SEKIRO
この3作を5年以内で出したんだからね
こんなペース今後は無理だろう
62:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:31:04
>>43
これ全部同じエンジン使い回してたんだってな
解析でセキロにダクソ3のマルチ消した痕跡あってオンライン化MODが作られてる
44:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:27:23
怖すぎる
45:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:27:41
ソウル傾向がね・・・
46:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:27:42
ストーリー?
48:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:27:55
ソウルライクってほぼ3Dのメトロイドヴァニアのことだよね
49:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:28:08
他社の嫉妬や
60:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:30:33
>>49
ドラクエ8のディレクターが幽霊システム考えてたのにー!ってインタビューで言ってたな
51:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:28:35
デモンズの前身だろうシャドウタワーも当時は他ゲーに比べ抜きんでたARPGやった
52:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:28:35
最初ファランクス倒すまで行けないで積んでたわ、レベルアップできるようになるまでが大変だった
ソウルシリーズこなしたあとだと簡単なんだけどな
54:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:29:19
最初レベル上げ出来ないのはマジで辛いと思う
ガスコインどころじゃないだろ
55:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:29:24
最初は外人に和ゲーだと信じられなかったエピソード好き
56:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:29:42
デモンズはニコニコで盛り上がってた当時のオンが異様に楽しかったゲーム
57:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:30:21
ライトゲーマーには難しすぎる
75:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:33:09
>>57
攻略みたら簡単だぞ
炎に潜むものとヒル溜まり以外はね
104:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:38:45
>>57
工夫次第で誰でもクリア出来るのが凄いところ
58:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:30:21
洋ゲーのマルチと言えばFPS、TPSばっかりだったし
かと言ってMMORPGは嫌
そんな人に適度に他者と繋がれるARPGってのが斬新だったのかな
59:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:30:33
走り嵐とかいう害悪
61:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:30:39
口コミだけで全国的な品薄になって本スレ阿鼻叫喚やったな
63:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:31:09
取ったやろ
64:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:31:16
ファランクス倒すまで一本道なのがいかんわ
66:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:31:25
ファミ通がしょっぱい点数つけてたな、ダクソから高得点連発しててわかりやすかったけど
67:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:31:45
初めてオンやったときに吸魂ハメされた思い出 ダクソリマスターは買う気起きなかったけどデモンズは終了直前までやってたから買うわ
68:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:32:21
デモンズはなんでリマスター作らないの?
70:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:32:38
>>68
ソニー
73:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:32:54
坑道で初心者狩りするバカおったな
74:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:32:55
ブルーブラッドソードとかいう厨二武器
76:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:33:25
ファミ通がクソゲー認定してたし
79:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:34:22
>>76
アプデ前はクソゲーだろ
77:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:34:18
純粋な刃石マラソンとかいう苦行
78:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:34:22
デモンズはアプデ重ねてやっとまともになったゲームだから
83:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:35:08
>>78
死ねば死ぬほど真っ黒になる地獄の初期
86:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:35:42
>>78
それダクソもじゃね
80:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:34:33
死にまくりのド下手が武器ぶっ壊れて詰まるからな
81:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:34:43
かぼたんはデモンズが究極にて至高
90:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:36:13
>>81
宮崎「息抜きに可愛いモーション足したろ」
82:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:34:54
知名度
有名タイトルならもっと売れてた
84:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:35:39
初期バージョン死ぬ度にどんどん黒くなって難しくなるのほんと草
85:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:35:41
ドランを落下しさせたのは俺だけじゃないはず
87:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:35:49
ほんと初期の仕様は地獄
88:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:35:52
オンライン終わったからソウル傾向が今やるとキツいやろな
89:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:36:00
天下とってんだよなぁ

『ソウルライク』って言葉産み出してる
91:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:36:34
世界観がええわ
ベルセルクに相当影響受けとるらしいかわ
92:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:36:40
初期デモンズはシリーズでもぶっちぎりの難易度やからな
94:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:36:50
北米版がアトラスから出ている謎
105:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:38:51
>>94
ソニーの偉いさん「海外で売れるわけないやろ」→アトラス「じゃワイがもらうわ」だったはず
97:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:37:18
デモンズのストーリー哲学的で好き
98:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:37:37
難度はそこまででもない、もう少し自由でも良かった
99:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:37:37
ストーリーっていっても、匂わせるだけであとは信者の妄想が大半やん
110:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:39:43
>>99
デモンズのストーリーはシンプルでわかりやすいぞ
102:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:38:28
DLCまだか?
103:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:38:43
聖女抹殺しようと思ったら神の怒り+赤子で殺されるのほんと草
106:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:39:01
ストーリーもへったくれもないやろアレは
107:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:39:19
ストーリーは別に、世界観は良かったけど
108:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:39:22
塔のここの侵入のこいつ腹立つわ

109:風吹けば名無し:2020/05/14(Thu) 16:39:23
だが現在のフロムを決定付ける
分水嶺的な作品になったぞ。
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1589440658
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